TRPG】DRAGON QUEST ルールブック。s-l400.jpg。Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (Bradygames。日本で有名なアレではなくて、米国でシミュレーションゲームで当時有名だったSPI社から出版されたテーブルトークRPGのルールブックです。716avWzrz-L._AC_UF350,。出品するものは、SPI社からTSR社に版権が移り改編された3rdエディションになります。洋書 basic English usage。固定のキャラクタークラスを選んでレベルを上げていくシステムではなく、経験値を払って任意のスキルを取得していくシステム。トム・ウェッセルマン WESSELMANN アートブック。ただ全く単体のスキルではなく、職業毎に関連したスキルがまとめられており、経験値を払ってその職業のランクを上げることで関連スキルも上がっていくという当時としては画期的なアイデアです。超レア洋書 #3 1803-1817. Schellings Werke.。国産RPGだとソードワールドRPGがこのシステムの影響を受けてるかなと思います。日本語版 ドリーンバーチュー インディゴエンジェル オラクルカード。 反面、武器に関しては武器ごとに経験値を払うシステムになっており、戦闘と、その習熟においては少々複雑で手間のかかる感じです。洋書 Differential Geo and Statis。ソードワールドRPGのようにファイターの職業があれば良かったんですけど(^^:)選べる種族は、人間・ドワーフ・エルフ・ジャイアント・ハーフリング・オーク・シェイプチェンジャー。ソフィ・カル 限局性激痛 Douleur exquise 日本語訳付。人間以外の種族は人間にはない特殊能力を得られますが、なれるか否かのロール判定が必要だったり(エルフなら30%、シェープチェンジャーなら4%の確率でしかなれない)、得られる経験値にペナルティがあったりします。洋書 Maison Martin Margiela 20 The Exhibition。魔法は系統ごとにカレッジが存在し、そのカレッジに入学することで習得していくスタイル。洋書 Mur de l'Atlantique: Batteries。系統が幾つもあるので楽しめます。洋書LEONARD BERNSTEIN THE INFINITE VARIETY。3rdエディションで多少は和らいではいるもののシミュレーションゲームで有名だった会社が出したシステムだけあって戦闘シーンはシミュレーション志向で少々複雑です。洋書 SURF BOOK Michael Halsband Joel Tudor。実際プレイするよりも、普段使っているルールブックに一味加えたり、オリジナルのシステムを作る際の参考資料として使うのがいいかなと。洋書 The Eloquent Oboe。絶版して久しく、日本語版も出ていない(旧エ〇ックスのせいで)貴重な書籍なのでコレクションにもオススメです。Josef Koudelka 写真集 CHAOS。#テーブルトーク#ドラゴンクエスト#ファンタジー#RPG